Az 1992-ben képzőművészként végző, mára a Magyar Képzőművészeti Egyetem Doktori Iskoláját vezető intermédia-művész a kép- és médiaelméletből kiindulva nemzetközi szinten is jelentős, új virtuális/számítógépes valóságokat hozott létre. A kezdeti internetes projektek – a titkosíráson alapuló Cryptogram (1995–97) és a DeMedusator (1998–99) – után számos, interaktív alkotáshoz használható interfészt tervezett (pozíciókövető látópálca, anamorfikus képet „sugárzó”, krómacél bögre, kézbe vehető, mesterséges szem). 2003-ban jelölték a Nam June Paik Díjra.